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少年沉迷網絡遊戲 殺害鄰居體驗快感(圖)
【人民報消息】電遊以暴力、色情、貪婪、玄幻……各種吸睛的因素,讓很多孩子欲罷不能。這些電遊已淪爲不少未成年人荒廢學業、增加家庭經濟負擔,甚至誘發犯罪的「精神毒品」,嚴重影響青少年健康成長,危害社會安定。 暴力電遊誘發血案 一款暴力電子遊戲對未成年人的扭曲影響究竟有多嚴重?記者進行了調查。 據《新華社》2018年2月7 日報導,這是一個極端悲劇的案例。幾個月前,在湖南武陵山區的一個貧困縣,沉迷於一款暴力電子遊戲的15歲少年小唐,爲了在現實中體驗虛擬世界殺人的「刺激快感」,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。 小唐是初三學生,沉迷於「俠盜飛車」的網絡遊戲。他與小西比鄰而居。據警方調查,2017年9月16日,小西來到小唐租房客廳借用其計算機,小唐趁其不備,採用猛擊頭部、狠掐脖頸、水淹等方式,最終致小西死亡。調查指出,兩人並無仇怨。 在警方的審訊中,小唐交代,他從小學六年級開始在鄉下、縣城的網吧裏接觸各種暴力電遊,對「俠盜飛車」尤其沉迷。在這款遊戲的情節設定中,玩家可以扮演「黑社會」殺人。 據辦案幹警介紹,小唐交代,他初二就萌生了體驗現實殺人感覺的渴望,「想體驗一下真的殺人是什麼感覺,是不是像在遊戲裏一樣簡單又有快感。」在審訊過程中,小唐沒有表現出悔意,供述殺人過程思維清晰、舉止平靜,甚至不時露出得意之色。 記者了解到,俠盜飛車這款網絡遊戲在青少年中非常的流行,遊戲操控的自由度很大,玩家以角色扮演的身份進入,在遊戲情節的設置中,玩家可以靠撞車、殺人、搶劫等犯罪行爲吸引警察的注意,然後飈車逃避追捕。還有玩家自制擴展包,因爲缺乏有效的審查機制,內容尺度更大。 一些俠盜飛車的成人玩家告訴記者,這款遊戲裏充斥着各種犯罪場面,且畫面高度逼真。「開車到處撞,殺了人就有錢花,沒車就搶一輛,特別過癮!」有人說着說着,流露出難以抑制的興奮。 暴力電遊淪爲精神毒品 2017年11月,世界衛生組織披露,將把遊戲障礙(即通常所說的遊戲成癮)與合成毒品等一起列入物質使用及成癮行爲障礙。 記者調查發現,近年來,電子遊戲特別是手遊作爲迅速膨脹的新生產業,供大於求。除了少數巨頭佔據較大市場,上百家小公司在尾端廝殺,競爭慘烈。爲了能吸引玩家,很多開發商以低俗出位內容吸引未成年人;有的遊戲甚至公開誨淫、誨盜、誨黑,歪曲民族文化和歷史,傳播異質文化內容,爲了吸引人氣、謀取利益不擇手段。這類遊戲精神控制力、人羣擴散力驚人,涉世不深的青少年缺乏「免疫力」,一旦沉迷往往難以自拔。 「未成年人沉迷電遊易導致人、錢、魂都沒了。」民盟湖南省委員會副主任委員 何寄華多年來奔走呼籲遏制電子遊戲對青少年的負面影響。 何寄華說,沉迷遊戲不僅對未成年人身體發育產生不可逆的負面影響,很多孩子還因此變得性格孤僻、極端,家庭矛盾與日俱增,加重家庭經濟負擔。更有甚者,一些未成年人因爲急於籌錢爲遊戲充值而偷竊、搶劫,帶來嚴重社會惡果。 中共寧可讓血腥暴力的影視娛樂作品毀掉一代年輕人,也不允許他們有正常的思維,所以這種慘劇將來只會繼續發生。△ |
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